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Moncton High School Hockey Classic
Terminé
MASC. Div I
4
1
ASO vs RHS
7 Jan 10:00
Terminé (PR)
MASC. Div I
3
2
HT vs RR
7 Jan 10:15
Terminé
MASC. Div II
5
2
KAM vs Sus
7 Jan 11:45
Terminé
FEMININ
1
3
SJA vs CdJ
7 Jan 12:00
Terminé
MASC. Div I
2
5
RHS vs RR
7 Jan 13:45

Compétition d'habiletés Greco

COMPÉTITION D’HABILETÉS GRECO
(SUJET À RÉVISION ET AMENDEMENT)

 

Les participants à la Classique des écoles secondaires de Moncton auront encore une fois l’opportunité de participer dans la 27e édition de la compétition d’habiletés qui a lieu en conjonction avec notre Classique des écoles secondaires annuelle. Les éditions passées ont été des réussites, autant des participants et des spectateurs.

Il y aura deux segments différents: la ronde éliminatoire et la finale. Dans la ronde éliminatoire, chaque équipe peut inscrire 5 joueurs et 1 gardien dans deux (2) différents événements:

A) Partie 3 vs 1 - 3 joueurs offensifs, 1 joueur défensif et 1 gardien (un joueur offensif additionnel ainsi qu'un joueur défensif additionnel sont alloués pour fin de substitution)

B) Lancer le plus puissant - 1 joueur

Note: Afin d’éviter de la confusion à l’aréna, nous aimerions que toutes les équipes envoient une liste de joueurs indiquant l’événement dans lequel ils vont participer au Comité du tournoi par le 15 décembre. UN JOUEUR PEUT SEULEMENT PARTICIPER DANS UN ÉVÉNEMENT.

I. RONDE ELIMINATOIRE

1) La ronde éliminatoire aura lieu à un temps qui reste à déterminer au Centre Superior Propane (4-Glaces) à Moncton. Les joueurs doivent se présenter à l’aréna 90 minutes avant la ronde éliminatoire. Des enseignes à l’aréna indiqueront l’endroit de chaque événement ainsi que les numéros d’inscription des participants. Il y aura des frais d’admission à la porte et les participants doivent avoir leur passe du tournoi.
2) Cette année, il y aura 2 différents événements d’habiletés dans la compétition. Voir ci-dessous pour une description.
3) Les joueurs doivent avoir leur équipement comme s’ils jouaient une partie et en portant leur chandail foncé. Il est obligatoire d’avoir l’équipement au complet en incluant le protège cou. Ceci est pour des raisons d’assurance.
4) Chaque gagnant de la ronde éliminatoire recevra un souvenir de notre commanditaire et gagne le droit de participer à la finale.
5) Des points seront attribués aux gagnants et aux finalistes. Ceux-ci seront calculés et une équipe sera déclarée "Meilleure équipe". Le gagnant sera annoncé durant le Banquet de la compétition d’habiletés et leur équipe recevra un prix.
6). Nous n’avons pas accès à 36 chambres afin de pouvoir en fournir une pour chaque équipe. Les chambres des joueurs seront organisées par événement avec des indications sur les portes pour identifier quelle chambre est pour quel événement. Si vous avez des doutes, veuillez demander au personnel hors glace du tournoi.

II. FINALES

1) Les finales auront lieu à un temps qui reste à déterminer au Centre Superior Propane (4-Glaces) surface A, celle avec les sièges. Il y aura des frais d’admission pour le publique et le format sera sous forme de spectacle avec un maître de cérémonies.
2) Les finalistes participeront dans la même catégorie que la ronde éliminatoire avec des gagnants individuels dans chacune des catégories.
3) Des prix seront donnés aux gagnants individuels et par équipe.

III. DESCRIPTION DES DIFFÉRENTS ÉVÉNEMENTS

A) Partie 3 vs 1

Chaque équipe aura 3 joueurs d’avant pour jouer contre 1 joueur défensif et 1 gardien. Ces mini-parties se dérouleront dans les deux bouts de la glace. Dans le cas d’égalité après cinq minutes, nous procéderons à une fusillade de 3 contre le gardien et l’équipe qui marquera deux buts le premier sera le gagnant.

Règlements:

  • 5 minutes temps continue.
  • Rondelles additionnelles au centre de la glace.
  • Aucune mise en échec n’est permise.
  • Le joueur défensif et le gardien peuvent seulement dégager la rondelle par la bande.
  • Si le joueur défensif ou le gardien prennent une pénalité, un lancer de punition sera accordé.
  • Si le joueur offensif prend une pénalité, ce joueur sert une pénalité de 1 minute.
  • Si le joueur offensif prend une pénalité de match, l’équipe perd ce joueur et un joueur sert une pénalité de 3 minutes.
  • Si le joueur défensif prend une pénalité de match, l’équipe perd ce joueur et les adversaires obtiennent 3 lancers de punition.
  • Si l’équipe offensive est hors-jeu, ils se replient et tentent une nouvelle entrée de zone.
  • Lorsqu’il y a un but, les joueurs offensifs se replient au centre de la glace.
  • Lorsque la rondelle est degage de la zone, les joueurs offensifs se replient au centre de la glace.
  • Chacune des équipes peut faire des substitutions durant la partie. Elles ont droit à un joueur offensif et un joueur défensif additionnels.

B) Lancer le plus puissant (Diagramme)

Chaque participant aura deux lancers de l’enclave. Un radar de vitesse enregistrera la vélocité de la rondelle. Les 4 meilleurs joueurs avanceront aux finales. (Voir le diagramme)

Note: Si un joueur est suspendu du tournoi, le comité du tournoi aura la discrétion de permettre ou non à ce joueur de participer à la compétition d’habiletés.

 

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